对于动画制作行业来说,某个环节的制作人员从开始学习,到上手进行简单制作,大约需要1-2年的时间,在环球数码被称为初级制作人员,初级人员一旦上手开始制作,通过1-2个项目的磨练,基本上就有50%的人员可以升级为中级人员。从中级到高级制作人上升的过程,一般积累的时间会有1-2年的时间,除了在软件操作使用等方面熟练外,更要学会一些简单的编程,以帮助自己在产品实现上达到自己想要的效果,这不仅对CG专业英语的阅读是一种考验,更是对计算机语言的一种考验,同时还是对艺术素养和想象力有较高要求,所以在这个过程中,会有一部分操作娴熟的中级制作人员遭到语言、编程的挑战,而始终无法进一步提升自己在专业上的技能。
这个阶段加班学习语言、编程,通过大量看片子提升自己的艺术修养,就是很多中级制作人员的家常便饭,如果没有办法安静下来走过这一关,再做几年,仅仅成为一个熟练操作员,会对很多制作人员来说是一个打击,这个期间非常容易转行。而一旦坚持下来,通过职级考试的20%人员成为高级制作人员,那基本上在制作方面就没有什么障碍了,再经过更多的项目历练,高级制作人员会对整体的艺术风格逐步有自己的见解,并且能够充分理解客户的需求,此时,又会有8%-10%的人员扩如专家行列,且在该行业中也站稳了脚跟,专家级制作人员,年薪能够达到18万以上,如果进入游戏行业,年薪可达30万。
在制作团队中,初级、中级、高级、专家级各级人员的比例是程金字塔形的。环球数码至今有13年历史,能够达到首席专家级的人员凤毛麟角,这类人员还能够持续做技术的也很少,更多的转作管理,或换平台或是出国深造。